DirectX 11の

インクルード DirectX 11のダウンロード WindowsでWindows 7の標準的なマルチメディアドライバとして、図8及び内蔵8.1、並びにのDirectX 12 Windows Vistaオペレーティングシステムの10のユーザーは、マルチメディアコンポーネントの第十世代の恩恵を受ける要求にあります。これは、より高い品質のグラフィックス、ゲームで見ることができるように浮かんでグラフィックス、ビデオとオーディオを処理することを約束します。

DirectX 11のダウンロード:Vistaユーザーのためのマルチメディアドライバ

マルチメディアコンポーネントのDirectXは、オペレーティングシステムやゲームとマルチメディア・タイトルの間のインタフェースとして機能します。 DirectX 11のは、Windows 7の一部としてリリースされました。でも、Windowsの8.1 DirectXのバージョンではDirectX 11.2を大幅にパフォーマンスとスピードを向上させ、ゲームを要求し、ボードと新しいの約束にすでにあります。革新的なメモリ管理技術により、高解像度のテクスチャをゲームで使用することができます。

グラフィックス領域でパフォーマンスが大幅に向上

誰が自分の何最先端のグラフィックスカードを呼び出していないとさえDirectX 11のダウンロードせずに来グラフィック豊富な3Dゲームをプレイする予定はありません。ゲーマーおよび高性能GRAFIXのファン、しかし、攻撃するようにしてください。グラフィックス領域でDirectX 11の性能のためにグラフィックスカード内の3D面の計算のCPUと転送を緩和することにより、例えば、改善されました。少なくとも現在のグラフィックカードに - 加えて、物理学及び人工知能は、製造業者によれば有意な速度向上を示しGPUに均一規格に従って計算することができます。

ゲームから3Dシーンで最適化された詳細

DirectX 11のダウンロードの新しいは、いわゆるされています "計算シェーダ" GPGPUプログラミングのための。 3Dシーンの詳細のレベルは大幅にシステムの残りの部分に非常に高い負荷を発生させることなく増加させることができます。また、言及する価値がレンダリングパイプラインの最適化されたスレッドのサポートです。プログラマは、このように既存のハードウェアのうち、最高のパフォーマンスをくすぐります。 Microsoftによると、新たにプログラムされたゲームだけではなく、加速するだけでなく、現在のゲームをしています。したがって、ユーザーは、新しいハードウェアを購入することなく、新機能の恩恵を受けることができます。

DirectX 11のダウンロードDirectX 11のダウンロード:グラフィックス、ビデオとオーディオのための標準的なマルチメディアドライバ(画像:マイクロソフト/編集)

新しいメモリ管理技術は、印象的なグラフィックスを確保します

3Dゲームでの印象的な壮大なグラフィックスのために、いわゆる提供 "タイル張りのリソース"、メモリ管理技術は、物理的なグラフィックスカードのメモリ内に場所の上に3Dゲームにおける複数のグラフィックステクスチャを使用しています。また、必要に応じて、シェーダのみを実行するときにパフォーマンスの向上が得られ、展開されています。フレームとリードではっきりとその前任者の上にDirectX 11のタスク切り替えをレンダリングするときに特にリソースをロードするとき。これらはユーザが必要と見たときに、高解像度のテクスチャにのみ課金されます。