OpenALの

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自由な OpenALのダウンロード 開発者は、3Dオーディオのためのオープンソース・インタフェース付属します。無料の3DサウンドAPIを開発者には無料のコンポーネントがゲームやその他のオーディオ・アプリケーションで複数のオーディオチャンネルにサラウンドサウンドのクロスプラットフォームのコントロールをダウンロードしてください。ゲーマーやオーディオのプロは、しかし、OpenALのベースのゲームに作るためにインターフェースを必要とし、オーディオアプリケーションが実行されます。

OpenALのは、ハードウェアアクセラレーションと3Dサウンド効果をダウンロード

ゲームと統合する他のアプリケーションでの3Dオーディオを、1は、サウンドカードの機能に直接話すことはありません。このため、アプリケーション・プログラミング・インターフェース、完成の機能は、いわゆるAPIを介して準備ができてご利用いただけます。これは、独自のアプリケーションやハードウェアにはるかに複雑呼び出しにターンを統合して制御するためのゲームのコードの中では比較的シンプルにすることができます。 OpenALの事だけではないソフトウェアベースを適用するだけでなく、適切なオーディオハードウェアとオーディオチップの機能に直接アクセスするため、プロセッサを軽減しました。加えて、周囲の雑音の真の表現に、より効果音や自動化をもたらすクリエイティブEAX / EFXの統合コンポーネント。へ 関数のOpenAL 3DサウンドAPI 次のとおりです。

  • 距離減衰:自動高さは、リモート信号を減衰するので、高い周波数の低下、
  • ドップラーシフト:信号の変化オーディオイベント時の動きが行われた場合
  • 方向性のサウンドエミッタ:オーディオサテライト上のオーディオ信号の自動配布
  • オクルージョン:吸音するために、ソースと受信機との間の障壁がある場合、自動的にオーディオ信号の音を調整します
  • 環境リバーブ:バックグラウンドでリバーブを追加することで、音を進めます
  • 環境FX:EFXコーラス、フランジャー、ディストーション、EQ、コンプレッサーなど
  • オーディオキャプチャ記録オーディオ用の仮想インタフェース

無料の3DサウンドAPIクリエイティブの新バージョン

Creative Labs、フリーウェアの3DサウンドAPIの元プロバイダのダウンロードページの後、新しいバージョンに長い沈黙があった、もはや利用できませんでした。インターフェースは、様々に多くのゲームやアプリケーションで使用されているので、多くのプロの開発者は、それに合わせて自然に懸念しています。長い時間の後、最終的には、誰もが欲しがるように機知にCoderのチームは今、抽出されたクリエイティブオーディオドライバの新バージョンを公開しています ダウンロード用のOpenALの新バージョン 準備が整いました。新しいバージョンが利用できるAPIインストーラなどの通常の形態です。 OpenALののインストーラは、Windowsでの3Dサウンドのためのプログラミングのランタイムライブラリを設定します。これを行う、セットアップは、Cプログラミング言語、対応するWindowsフォルダのSYSTEM32とSYSWOW64にいつものように発見されたopenal32.dllのオーディオAPIで作成した機能を提供します。だから、自由なインタフェースは、Windows 32ビットおよび64ビットを実行しているシステム上で実行されます。 自由のためのゲームやオーディオアプリケーション用サラウンドサウンド どのようなOpenGLの3Dグラフィックス、OpenALのは、3Dサウンドです。ない場合は、MicrosoftのDirectSoundのオーディオAPIとして使用されているので、最も確率の高いゲームの音は、Creativeの同等によって生成されます。 OALベース上の既知の代表はMinecraftのダウンロードやUnrealのが含まれます。ユーザーまたはコーダーかどうか – OpenALの基礎にWindowsプログラムやゲームを使用したい、つまりはOpenALのダウンロードが必要です。

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